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December 1, 2005

Artigo na RedeRPG - Magias e problemas em D&D

d20 SystemE saiu agora também a matéria que eu tinha preparado pra RedeRPG. O material fala sobre como lidar com magias que desequilibram campanhas em D&D, usando como exemplo a magia teleporte. A idéia é montar uma série de artigos abordando o tema, vamos ver se eu vou ter condições e escrever tudo isso né =D

Da introdução do artigo:

Magos, feiticeiros, clérigos e outras classes lançadoras de magia obtém poderes incríveis, como lançar relâmpagos das mãos ou conjurar paredes de lâminas afiadas em seus inimigos. Com um poder de destruição em massa terrível, magos podem desequilibrar uma guerra, acabando com regimentos inteiros com uma única magia, mas muitas vezes as magias mais perigosas para o bom funcionamento daquela aventura que o mestre preparou com tanto afinco são magias com efeitos muito mais sutis e algumas vezes até mesmo esquecidas pela maioria dos jogadores, que costumam preocupar-se mais com a quantidade de dados de dano que eles podem causar lançando a magia.






















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